La création d'une interface graphique Python avec Tkinter est une capacité incroyable pour les développeurs qui souhaitent créer des applications avec une interaction visuelle claire et intuitive.
Avec Tkinter, vous pouvez créer des interfaces amicales efficacement et accessibles, permettant aux programmeurs à tous les niveaux d'exploiter les capacités de Python.
Dans cet article, nous allons plonger dans les étapes essentielles pour configurer un environnement de développement et détailler la façon de mettre en œuvre des éléments d'interface communs tels que les boutons, les boîtes d'entrée et les menus.
Tkinter est la bibliothèque standard pour les interfaces graphiques Python, étant un choix fiable et largement utilisé dans la communauté. Ici, vous apprendrez à démarrer un projet zéro et à ajouter des composants qui facilitent l'utilisation de vos applications.
En plus des concepts de base, l'article apporte également des conseils et des meilleures pratiques pour une compréhension plus approfondie de la création d'interfaces efficaces, suscitant votre intérêt pour continuer à apprendre et à améliorer vos compétences de développement de logiciels.
Pour commencer à développer des interfaces graphiques avec Python et Tkinter, la première étape consiste à vous assurer que votre environnement est configuré correctement. Cela implique l'installation de Python et de la bibliothèque Tkinter.

Installation de Python
La première étape consiste à installer Python, qui peut être téléchargé à partir du site officiel de Python.org. Pendant l'installation, assurez-vous de marquer l'option «Ajouter un python au chemin». Cela facilite l'exécution de Python du terminal.
Après l'installation, faites un test simple. Ouvrez le terminal et le type: Version Python
ou Python3 - Version
. Si la commande renvoie la version installée, tout est correct.
Sinon, vérifiez à nouveau la procédure d'installation.
Installation de la bibliothèque de Tkinter
La bibliothèque Tkinter est généralement installée avec Python, mais il est toujours bon de le vérifier. Pour ce faire, ouvrez l'interpréteur Python et essayez d'importer Tkinter avec la commande Importer Tkinter
.
Si aucune erreur n'apparaît, la bibliothèque est disponible. Sinon, vous pouvez l'installer à l'aide du gestionnaire de packages.
Dans les distributions basées sur Debian, comme Ubuntu, utilisez la commande Sudo apt-get install python3-tk
. Cela garantira que toutes les fonctionnalités de Tkinter sont prêtes à l'emploi.
Concepts de base tkinter
Tkinter est la bibliothèque par défaut pour créer des interfaces graphiques Python. Il offre un moyen abordable et puissant de créer des applications avec des fenêtres et des éléments interactifs.

Fenêtre principale
La fenêtre principale est le point de départ de toute application Tkinter. Il est créé en utilisant la classe Tk
, qui initialise l'application et fait apparaître la fenêtre automatique.
Vous pouvez configurer diverses options de fenêtres telles que le titre et la taille juste après votre création. Par exemple:
Importer tkinter comme tk
fenêtre = tk.tk ()
window.title ("mon application")
Window.Geométrie ("400x300")
Ici, titre
définit le nom de la fenêtre et géométrie
Spécifie vos dimensions. Pour garder la fenêtre active, vous devez appeler la méthode Mainloop ()
.
Widgets
Les widgets sont les composants qui forment l'interface graphique. Tkinter propose différents types de widgets, tels que des étiquettes, des boutons et des champs d'entrée.
Vous ajoutez des widgets à la fenêtre principale en utilisant les méthodes Paquet ()
, GRILLE ()
ou Lieu ()
. Par exemple, pour créer un bouton simple, vous pouvez utiliser:
bouton = tk.button (fenêtre, text = "cliquez ici")
Button.pack ()
Chaque widget a des propriétés que vous pouvez configurer, comme bg
pour la couleur de fond et FG
pour la couleur du texte. L'exploration et la combinaison de widgets vous permet de créer des interfaces riches et fonctionnelles.
Événements et reliures
Les événements Tkinter sont des actions que l'utilisateur effectue, telles que des clics de souris ou des pressions de touches. La bibliothèque vous permet de manipuler ces événements à l'aide de liaisons.
Pour connecter un événement à une fonction, vous utilisez la méthode Lier ()
. Par exemple:
Def click ():
Imprimer ("Bouton cliqué!")
Button.bind ("", Lambda E: cliquez sur ())
Dans cet exemple, ""
représente un clic gauche de la souris. La fonction faire un clic
Il est appelé lorsque l'événement se produit. Comprendre les événements et les liaisons est crucial pour rendre l'interface interactive.
Dessin l'interface graphique
La création d'une interface graphique avec Python et Tkinter consiste à planifier la disposition des éléments, à ajouter efficacement les widgets pertinents et à gérer la disposition. Voici les étapes de ceci:

Définition de la disposition
Commencez par définir une disposition qui rend l'interface organisée et facile à utiliser. Considérez la distribution des composants. L'utilisation d'une disposition de grille peut être utile si plusieurs widgets doivent être alignés.
Les widgets peuvent être positionnés à l'aide de pourcentages ou de pixels au besoin. Tkinter permet d'utiliser des méthodes .Paquet ()
, .Grille ()
e .lieu ()
Pour organiser les composants à l'écran. Le choix de la méthode peut avoir un impact considérable sur l'expérience utilisateur.
Ajout de widgets
Les widgets sont les éléments constitutifs de l'interface graphique. Tkinter propose une variété de widgets, comme Étiquette
, Bouton
, Entrée
e Texte
. Chacun de ces widgets sert une fonction spécifique. Par exemple, un Étiquette
Affiche le texte et un Bouton
Effectue des actions lorsque vous cliquez sur.
Ajoutez ces composants à la mise en page logiquement, en vous assurant que chacun a un objectif clair. La personnalisation des widgets (comme les couleurs et les sources) peut améliorer l'esthétique et la convivialité.
Gestionnaires de disposition
Les gestionnaires de disposition définissent comment les widgets se comportent à l'intérieur de la fenêtre. Tkinter propose trois méthodes principales: .Paquet ()
, .Grille ()
e .lieu ()
. Chacun a des caractéristiques distinctes qui influencent l'allocation de l'espace.
.Paquet ()
: Organise les widgets dans l'ordre où ils sont ajoutés, en ligne ou en colonne..Grille ()
: Crée une grille où les widgets peuvent être positionnés sur des lignes et des colonnes spécifiques..lieu ()
: Vous permet de mettre des widgets dans des coordonnées exactes, donnant un contrôle total sur la position.
Choisissez le gestionnaire de mise en page en fonction des besoins de votre application. Il est possible de combiner ces méthodes, mais veillez à éviter les conflits.
Manipulation des données d'entrée
Ici, nous discuterons de la façon de gérer les données d'entrée sur une interface graphique à l'aide de Python et Tkinter. Les connaissances sur les champs de texte et les boutons d'action sont essentielles pour des interactions efficaces.
Champ de texte
Les champs de texte sont essentiels pour capturer les données des utilisateurs. Dans Tkinter, vous utilisez le widget Entrée
Pour créer un champ de texte. L'implémentation est simple:
Importer tkinter comme tk
root = tk.tk ()
entrée = tk.entry (racine)
input.pack ()
Cela crée un champ où l'utilisateur peut saisir des informations. Pour obtenir le montant inséré, utilisez la méthode OBTENIR ()
:
valeur = input.get ()
De plus, vous pouvez personnaliser le champ de texte avec des paramètres comme largeur
e bg
Pour modifier sa largeur et sa couleur d'arrière-plan, respectivement. Valider l'entrée, comment vérifier si le champ est vide, est une bonne pratique pour assurer la qualité des données.
Boutons d'action
Les boutons d'action permettent à l'utilisateur d'exécuter des commandes. Utilisez le widget Bouton
pour ça. Un bouton simple peut être créé comme ceci:
Botao = tk.button (root, text = "Send", command = some_function)
Botao.pack ()
Ici, any_function
Ce doit être une fonction définie qui traitera les données, telles que l'enregistrement ou l'affichage des entrées. Il est important que le texte du bouton soit clair et indique l'action attendue.
Les boutons peuvent également être personnalisés avec des options comme bg
, FG
e fonte
Pour changer la couleur d'arrière-plan, la couleur du texte et le style source. Dans des applications plus complexes, vous pouvez capturer des événements tels que des clics pour valider et traiter automatiquement les données d'entrée.
Intégration avec la base de données
L'intégration d'une interface graphique avec une base de données est essentielle pour créer des applications dynamiques et fonctionnelles. L'utilisation de bibliothèques appropriées permet de communiquer efficacement l'application avec les données stockées.
Connexion à la base de données
Pour vous connecter à une base de données Python, vous pouvez utiliser la bibliothèque Sqlite3
Pour les bases de données SQLite. Établir la connexion avec le code suivant:
importer sqlite3
Connexion = sqlite3.connect ('name_banco.db')
Après avoir établi la connexion, créez un curseur pour interagir avec la banque et exécuter les commandes SQL:
cursor = connection.cursor ()
Pour d'autres bases de données, telles que MySQL ou PostgreSQL, utilisez des bibliothèques comme Connecteur de mysql
ou Psycopg2
. Assurez-vous d'installer la bibliothèque correspondante. Fermez toujours la connexion lorsque vous terminez:
connection.close ()
Opérations de crud
Les opérations crud (créer, lire, mettre à jour et supprimer) sont essentielles pour toute application qui manipule les données.
- Pour créer: Pour saisir des données, utilisez la commande
Insérer
:
Curso.
- Pour lire: Pour consulter les données, utilisez la commande
Sélectionner
:
Course.execute ("SELECT * FROM TABLE")
Disques = cours.fetchall ()
- Pour mettre à jour: Pour modifier les données existantes, utilisez la commande
Mise à jour
:
COURS.
new_value, id)))
- Supprimer: Pour supprimer les données, utilisez la commande
Supprimer
:
COURS.
Ces opérations sont à la base de l'interaction avec la base de données dans une application Tkinter. N'oubliez pas de traiter les exceptions et de valider les entrées pour maintenir l'intégrité des données.
Ajout de ressources avancées
Les ressources avancées peuvent enrichir l'interface graphique, la rendant plus interactive et efficace. Voyons comment créer des graphiques et des vues de données, ainsi que de manipuler des fichiers.

Graphiques et vues de données
L'utilisation de bibliothèques comme Matplotlib et Seabron peut transformer l'expérience d'interface. Il est possible d'intégrer des graphiques directement sur le tkinter à l'aide de la bibliothèque FigureCanvastkag
.
Voici un exemple simple de graphique:
Importer Matplotlib.pyplot en tant que plt
À partir de matplotlib.backends.backend_tkagg Import Figurecanvastkag
# Créez un graphique
Fig, ax = plt.subplots ()
Ax.plot ([1, 2, 3], [1, 4, 9])
# Intégrez sur Tkinter
Canvas = FigureCanvastKag (Fig, Master = Window)
canvas.get_tk_widget (). Paquet ()
Ainsi, les graphiques dynamiques peuvent être mis à jour en fonction des entrées de l'utilisateur, facilitant l'interprétation des données complexes.
Manipulation de fichiers
La manipulation de fichiers est essentielle pour de nombreuses applications. Tkinter facilite la sélection et la lecture des fichiers avec la fonction filediatalog
.
Voici un code de base pour ouvrir un fichier:
De Tkinter Import FileDialoging
Fichier de sélection #
File_path = fileDialog.askOpenFileName ()
# Lire le contenu
avec open (file_path, 'r') en tant que fichier:
Data = file.read ()
Cela permet à l'utilisateur de charger et de manipuler des données directement sur l'application, ce qui rend l'interface plus interactive et fonctionnelle.
Tests et degrés
Les tests et la clairance sont des étapes fondamentales pour développer une interface graphique avec Python et Tkinter. Ils aident à identifier et à corriger les erreurs, en veillant à ce que l'application fonctionne comme prévu.
Écriture de tests pour l'interface
Pour tester une interface graphique, il est important de créer un ensemble de tests qui vérifient les fonctionnalités de l'application. Des outils comme Unittest
e pytest
Ils sont largement utilisés. Voici un exemple simple pour vérifier qu'un bouton effectue la bonne action:
Importer unittest
De Mine_App Importer l'application # Supposons que votre application soit dans mine_app.py
Classe TestApp (unittest.testcase):
Def Configuration (soi):
self.app = app ()
Def test_button_click (self):
self.app.button.invoke () # simule le clic
Self. assertequal (self.app.result, "attendu") # vérifie le résultat
Si __name__ == '__MAIN__':
Unittest.main ()
En plus de vérifier le comportement, les tests peuvent également valider si l'interface répond aux critères d'utilisation.
Débogage des fonctions
Le débogage est essentiel pour identifier les problèmes qui ne sont pas capturés par les tests. Des outils comme le PDB
Ils facilitent le processus, permettant au développeur d'inspecter les variables et de suivre le flux d'exécution.
Une méthode pratique de dégagement de Tkinter est d'ajouter imprimer
déclarations à des points stratégiques. Par exemple, lorsque vous traitez des événements de bouton, vous pouvez imprimer l'état de l'application:
Def on_button_click (self):
Imprimer ("bouton cliqué")
Code de fonctionnalité #
De plus, vous pouvez configurer un enregistreur pour enregistrer des informations supplémentaires:
journalisation d'importation
logging.basicConfig (niveau = logging.debug)
Def on_button_click (self):
logging.debug ("bouton cliqué")
Ces approches offrent des informations sur le fonctionnement de l'application et aident à la correction des défauts.
Emballage et distribution
L'emballage et la distribution d'applications Python créées avec Tkinter permet aux développeurs de partager facilement leurs projets. Il existe des méthodes efficaces pour créer des exécutables et distribuer des applications.
Création d'exécutables
Pour transformer un projet en exécutable, un outil populaire est Pyinstaller. Il convertit les scripts Python en exécutables auto-employés pour Windows, Mac et Linux. Le processus est simple:
- Installer pyinstaller avec
Pip install pyinstaller
. - Accédez à votre répertoire de script.
- Exécuter la commande
Pyinstaller - -infile your_sript.py
.
Cela crée un dossier distance
où sera l'exécutable final. Les autres options incluent cx_freeze
e py2exe
Mais Pyinstaller est largement utilisé pour sa simplicité et son efficacité.
Distribution des applications
La distribution peut se produire par divers moyens, tels que:
- Site Web personnel: Rendre l'exécutable disponible sur un site Web.
- Github: Créez une page pour le téléchargement et la gestion des versions.
- Marché: Publier sur des plateformes comme PYPI.
Incluez également un fichier ReadMe avec des instructions d'installation et d'utilisation. Attention aux licences logicielles, car cela peut affecter l'utilisation et le partage de l'application.